„GamePro“ išsijungia: „In memoriam“.

Kokį Filmą Pamatyti?
 
 Vaizdas

Seniai, 1990-ųjų pradžioje, ne visada buvo lengva rasti žmonių, kurie dalytųsi jūsų pomėgiais. Nebuvo jokių „Facebook“ grupių ar populiarių temų. Pirmieji internetiniai pokalbių kambariai buvo lengvai prieinami tik protingiems žmonėms, turintiems geresnes technologijas nei mano šeimos senasis „Macintosh“. Kažkaip aš buvau vienintelis žmogus savo pradinės mokyklos klasėje, kuris žaidė vaizdo žaidimus – o gal žaidėjų buvo daugiau, o mes visi tylėjome, nes sakykime taip: kalbame apie Super Mario nebuvo pats geriausias būdas ne pasijuokti. Taigi man GamePro buvo sveiko proto oazė; įrodymas, kad buvo kitų žmonių, protingų žmonių, suaugęs žmonių, kurie ieškojo vaizdo žaidimų tiek, kiek aš.



GamePro nebuvo pirmasis žaidimų žurnalas ir tikrai ne vienintelis – tais šlovės laikais vietinis prekybos centras buvo prikimštas žaidėjų žurnalų, – tačiau žurnalo atspalvis buvo toks nepaprastai linksmas, kad paskatino jo pramoninius brolius. gėda. Nė vienas iš redaktorių neturėjo vardų; vietoj to jie visi naudojo avatarus, tokius kaip Scary Larry, Boba Fatt ar Dan Elektro. (Vėliau sužinojau, kad avatarams buvo praktinė priežastis: „GamePro“ neturėjo per daug rašytojų ir jie norėjo sukurti didesnio personalo vaizdą. Atsitiktinai dėl tos pačios priežasties kartais rašau kūrinius naudodamas pseudonimą Keitas Staskevičius .) GamePro atsiliepimai buvo išmintingi. Ataskaita jus nepaprastai sujaudino dėl būsimų žaidimų. Kiekvienas numeris buvo toks kupinas charakterio ir detalių, kad jautėsi tarsi klube.

GamePro visada stipriai nukentėjo nuo interneto atsiradimo. Jo demografinė padėtis buvo kupina jaunų ankstyvųjų naudotojų – būtent tokių žmonių, kurie nustos skaityti žurnalus ir pradės skaityti svetaines (arba, po velnių, pradeda savo savo svetaines) anksčiau nei bet kas kitas. Neseniai buvo priverstas spausdinti dėl įvairių problemų – tokių svetainių kaip IGN atsiradimas, bendra prasta spaudos pramonės padėtis. GamePro pereiti prie ketvirčio tvarkaraščio. Tiesą sakant, pirmasis ketvirčio numeris pasirodė anksčiau šį mėnesį. Pasiėmiau jį beveik netyčia ir perskaičiau nuo viršelio iki viršelio. Tai buvo puikus skaitymas. ( Visas atskleidimas: Senas kolegos pažįstamas iš tikrųjų dirbo su šia problema, nors aš tai supratau tik tada, kai pamačiau pagrindinio puslapio antraštę.)

Deja, tai taip pat buvo pradžia ir naujo pabaiga GamePro era: Kaip pranešė Pramonės žaidėjai, spausdintas leidimas GamePro nustojo egzistuoti dėl mažų reklamos pajamų. Pagal pranešimą GamePro interneto svetainėje , GamePro.com bus įtrauktas į PCWorld.com. Pavadinimas išliks tarptautiniuose spaudiniuose, tačiau po 22 metų bus išleista JAV versija GamePro yra funkciškai miręs.

Praėjo maždaug ketvirtis amžiaus į vaizdo žaidimų erą ir vis dar neaišku, kaip žurnalistai turėtų rašyti apie vaizdo žaidimus. Po velnių, neaišku, ar net vaizdo žaidimų pramonė poreikiai žurnalistika: jokia kita terpė nebuvo taip neatsiejamai susijusi su socialinių tinklų augimu. (Dėl to, jokia kita žiniasklaidos pramonė nėra taip apgaubta paslapties.) Kai žiūrite į tokius dalykus kaip Call of Duty Elite , visiškai tikėtina įsivaizduoti ateitį, kai vartotojai kalbės tiesiogiai su žaidimų dizaineriais, pokalbyje, kurį labai kruopščiai tarpininkauja kūrėjai.

Vis dėlto tiems, kurie mano, kad vaizdo žaidimų pramonė nusipelno ryškios, įžvalgios informacijos spaudoje, mirs GamePro yra tikras smūgis. Manau, kad kalbu už mus visus, kai sakau:

R.I.P, GamePro : 1989–2011 m.



Stebėkite Darreną „Twitter“: @EWDarrenFranich



Top Straipsniai