Metroid Prime
Juokingas dalykas: po kelių valandų su Metroid Prime pradedate galvoti, nuo ko turėtumėte pradėti pumpuoti ketvirčius į savo GameCube. Taip yra todėl, kad ši futuristinė veiksmo šaudyklė žaidžia kaip klasikinis 1990-ųjų arkadinis žaidimas: jame gausu nepaprastų mūšio sekų, įspūdingų vaizdo efektų ir gana silpno siužeto.
Kaip ir ankstesnėse „Metroid“ versijose, jūs tinkate Samus, galvų medžioklei, kuri neištirtoje svetimoje planetoje susiduria su kosmoso piratais. Tik šį kartą pažįstama šoninio slinkimo perspektyva buvo pakeista į daug labiau įtraukiantį pirmojo asmens 3D vaizdą, kaip ir Quake. Naujas požiūris veikia stebėtinai gerai, ypač todėl, kad jums bus sunku rasti kitą žaidimą su sklandesniais valdikliais arba aplinka, užtemdančia tokių sričių kaip šio žaidimo ledo urvų tinklo grožį.
Šis patobulinimas, be kita ko, sukuria dailus ir patobulintas žaidimo pristatymas. Tačiau mažiau rafinuota yra istorija, kuri dar nėra visiškai paruošta geriausiems laikams. Tiesą sakant, žaidime nėra žodinio dialogo ir jame nėra pagalbinių veikėjų. Pasakojimui būdinga daugybė teksto sumaišymų, turinčių visą laimės slapuko žinutės dramą. Tačiau siužeto trūkumas visiškai neišmuša vėjo iš Metroido burių. Žaidimo esmė – tai, kas svarbiausia: gerai suplanuotas žaidimas su įdomiais galvosūkiais. Galiausiai Metroid Prime siužetas nesukels jūsų emocijų, tačiau puikios veiksmo sekos jus užkabins. Tik greitai neieškokite romano.